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Kinder
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PhonoLo
PhonoLo GmbH

Eine App für den Transfer im Rahmen der Dyslalie-Therapie. Als Logopädin oder Logopäde können Sie über die Website eine Vollversion erhalten. Bei Fragen dürfen Sie uns gerne über die Website eine Nachricht senden.

Von Logopäden, für Logopäden! PhonoLo-Die App für den logopädischen Alltagstransfer
PhonoLo ist eine logopädische App die Kinderherzen höherschlagen lässt.
Konzipiert ist die App für den Bereich der Kindersprache und umfasst Übungen für Kinder mit phonologischem Störungsbild.

Angelehnt ist die App an den P.O.P.T. Ansatz nach Annette Fox-Boyer und bietet somit Kindern zwischen 3 und 7 Jahren eine optimale Unterstützung zur Therapie.
Für jeden Logopäden ist PhonoLo eine gute Möglichkeit therapeutische Hausaufgaben für seine kleinen Patienten spannender und effektiver zu gestalten. Denn PhonoLo bietet durch seine anschaulichen Grafiken und kurzen Animationen eine optimale Grundlage für eine individuelle und kindgerechte Therapie.

Motivation und Lernbereitschaft der Kinder werden gefördert, sodass einen schneller und dauerhaften Therapieerfolg resultiert.

PhonoLo lässt Kinder in die magische Welt der Insel „Logoli“ eintauschen, wo sie in vielen spannenden Übungen die Möglichkeit bekommen, ihre Fähigkeiten spielerisch auszubauen.

Rezeptiven sowie expressiven Übungen wird hier gleichermaßen Bedeutung zugemessen.
Für eine zusätzliche datenbasierte Therapie sorgt die Statistikfunktion, die kindliche Leistungsstände dauerhaft erfasst und Lernerfolge sichtbar werden lässt.

Eine neue Art von Hausaufgabe, die viel Spaß und Abwechslung verspricht. Dank PhonoLo gehören langweilige Hausaufgaben nun der Vergangenheit an.

Folgende Ersetzungsprozesse werden in der App behandelt:

/k/ zu /t/
/k/ zu /g/
/​ʃ/ zu /s/
/r/ zu /l/
/r/ zu /h/
/g/ zu /b/
/g/ zu /d/
/f/ zu /s/
/ch1/ zu /s/
/kr/ zu /tr/

Als Logopädin oder Logopäde können Sie über die Website die Vollversion erhalten.

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Druckschrift – Starter. Alphabet, Buchstaben & Wörter
pierre abel

400.000 verkaufte Einheiten (davon 210.000 an Schulen!)

“Ich schreibe in Druckschrift” ist eine sehr gelungene App, die Dank der sehr vielfältigen Konfigurationsmöglichkeiten in fast allen Bezügen auf das jeweilige Kind angepasst werden kann. Besonders schön ist, dass man sehen kann welche Fortschritte vom Kind erzielt werden oder wo es noch Probleme haben könnte. Die App ist zwar nicht ganz günstig, ist ihren Preis aber auf jeden Fall wert. “ – www.appgefahren.de
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„Ich schreibe in Druckschrift“ wurde in Zusammenarbeit mit Lehrern entworfen und hilft anhand eines sorgfältig durchdachten Systems, das die Motivation aufrecht erhält, jedem Kind dabei, Buchstaben schreiben zu lernen. Die App ist komplett an die Bedürfnisse des jeweiligen Kindes anpassbar und Sie können seine Fortschritte über ein Bericht- und Profilsystem nachverfolgen.
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Für Kinder:

Kinder brauchen viel Unterhaltung, und „Ich schreibe in Druckschrift“ bietet Ihnen genau das, um sie während des Lernprozesses zu motivieren.

• Sie können mit 50 animierten Stickern und Sound-Effekten schreiben üben
• Nachdem die Schreibaufgabe abgeschlossen wurde, erwachen die zum Schreiben verwendeten Sticker zum Leben und die Kinder können in 4 Spielen mit ihnen interagieren
• Sie können jedes Wort schreiben – z. B. ihren Namen – denn die App lässt sich personalisieren
• Sie können Sterne im 5-Sterne-Spielmodus sammeln
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Für Eltern und Lehrer:

• 16 Schriftarten
• Phonem und Buchstabennamen
• Detaillierte Berichte informieren darüber, was das Kind gemacht hat, inklusive der Möglichkeit, das Spiel erneut zu spielen und die Rückverfolgung per E-Mail zu exportieren
• Möglichkeit, Ihre eigenen Wortlisten zu erstellen (sowie Audio-Aufnahmen für jedes Wort)
• Mehrere Parameter, um die App dem aktuellen Lern-Niveau des Kindes anzupassen (z. B. Buchstabengröße, Schwierigkeitsgrad, Modell anzeigen/verbergen,…)
• Unbegrenzte Nutzeranzahl

Alle Formen, die ersten 7 Buchstaben, Zahlen und Wörter sind gratis. Die übrigen Buchstaben und die Möglichkeit, Ihre eigenen Wörter hinzuzufügen, können hinzugekauft werden.

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Erstes Zählen, erstes Rechnen
urbn; pockets

Eine schöne App für den Umgang mit Zahlen, zum Spracherwerb und bei LRS. Mit „Erstes Zählen, erstes Rechnen” können Kinder in wenigen Schritten selbstständig die Schreibweise der Zahlen lernen, Mengen in Zusammenhang bringen, sowie die Grundlagen der Addition erlernen – und all das mit Spaß.
Die Kinder werden durch eine Kinderstimme durch die App geführt und die Aufgaben werden sorgsam erklärt, ohne selbst lesen können zu müssen.

Die einzelnen Schritte sind bei dieser App den Schleich®-Figuren aus der Spielwelt der Kinder zugeordnet. Diese sind den Kindern vertraut und sie mögen sie gern.
Kinder üben selbstständig, mit Erfolg und Spaß.
Auch diese Anwendung wurde zusammen mit Pädagogen, Eltern und natürlich Kindern entwickelt, um eine sinnvolle Ergänzug zu angewandten Lehrmethoden und Prinzipien zu schaffen und kindgerechte Aufgaben zu entwickeln.

In drei kurzweiligen Übungen werden die Kinder an die Grunlagen der Zahlen und Addition herangeführt:

01. Zahlen kennenlernen und Einführung von Zahlenfeldern
Im ersten Abschnitt lernen die Kinder Form der Ziffern und die korrekte Stift- bzw. Schreibführung kennen. Gleichzeitig sehen sie die dazugehörigen Zahlenfelder und fangen an, beides in einem Zusammenhang zu sehen.

02. Mengen verstehen, „Zeit-Training”
Die Kinder sollen in dieser Stufe Figuren durchzählen und so Mengen der Zahlenreihe verstehen. In dem darauf folgenden, bzw. auch direkt auswählbaren, „Zeit-Training” werden die zuvor erlernten Mengen anhand von kurz eingeblendeten Zahlenfeldern abgefragt. Die Kinder sollen anschließend die richtigen Ziffern der gesuchten Menge zuordnen. Bei dieser Konzentrationsübung lernen und üben sie das Erfassen von Mengen im Zahlenraum bis zehn.

03. Rechnen in Zahlenhäusern
Im dritten Schritt können die Kinder die vorangegangene Übung anwenden. Hierbei findet eine „Zahlzerlegung” im Zahlenhaus von eins bis zehn statt. So erkennen Kinder die Möglichkeit aus unterschiedlichen Mengen jeweils die gleiche Summe pro Zahlenhaus zu bilden. Dies gehört zu den wichtigsten Bestandteilen der Addition.

Viel Spaß beim Erkunden der App!

Wollen Sie mit uns in Kontakt treten, haben Fragen oder Anregungen? Wir freuen uns über eine Kontaktaufnahme!
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BESUCHEN SIE UNS : urbn-pockets.com
FOLGEN SIE UNS : fb.com/urbn.pockets
KONTAKTIEREN SIE UNS : info@urbn-pockets.com
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10 Finger
Marbotic

Zahlen und Mengen erfassen. Nicht nur bei Dyskalkulie. Über Marbotic 10 Finger

Alle Kinder lieben es, an den Händen zu zählen, und wenn Sie Ihr Kind schon früh an Zahlen heranführen, kann dies eine lebenslange Liebe zur Mathematik fördern.
Die 10-Finger-App von Marbotic ist ein technologisch fortschrittliches, von der Montessori-Pädagogik inspiriertes Spiel, das Ihrem Kind einen Vorsprung verschafft, indem es ihm das Zählen bis 10 beibringt.
Beobachten Sie mit Stolz, wie sich Ihre Kleinen ganz von selbst durch das spielerische Marbotic-Universum bewegen!

Was Ihr Kind lernen wird

– An den Fingern bis 10 zählen
– Erkennen der Namen aller Ziffern zwischen 1 und 10.
– Mengen zuordnen und die Grundlagen der Zerlegung von Zahlen verstehen.
– Sie trainieren ihre Feinmotorik, indem sie lernen, bestimmte Fingerhaltungen korrekt nachzumachen.

Hauptmerkmale

– Hochmoderne Handposen-Erkennungsfunktion, die zählt, wie viele Finger erhoben werden, damit Ihr Kind durch Nachahmung und Selbstkorrektur effizient lernen kann.
– 5 Abschnitte und 89 Stufen mit fortschreitender Abstraktion von Fingern zu Mengen, zu Klängen und Ziffern bis hin zur Zerlegung.
– Lernen Sie in 6 Sprachen zu zählen: Englisch (US und GB), Französisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch.
– Selbstständiges Lernen: Die App ist so konzipiert, dass Ihr Kind sie dank einer Mischung aus geführter Progression, lustigen Interaktionen und schrittweisen Belohnungen selbstständig nutzen kann.

Über Marbotic

Marbotic hat eine multisensorische Lernmethode entwickelt, die Montessori-Prinzipien und digitale Interaktion miteinander verbindet, um das Lernen zu optimieren. Kurz gesagt handelt es sich um eine Methode, bei der Kinder mehr als einen Sinn gleichzeitig nutzen: Sehen, Hören und Tasten. Der multisensorische Ansatz bietet Kindern mehr als eine Möglichkeit, neue Konzepte zu erfassen und Zusammenhänge herzustellen.
Marbotic-Apps nutzen alle magischen Zutaten, um das Lernen effizienter zu gestalten:
– interaktive Aktivitäten – die Bildschirmzeit ist aktiv, nicht passiv
– Engagement durch spielähnliche Mechanismen
– unterstütztes Lernen
– ansprechende Kunst – Marbotic verwendet ausschließlich hochwertige Illustrationen, Animationen und Sounddesign. Dies fördert sowohl die Kreativität als auch die intrinsische Motivation zum Lernen.

Entdecken Sie mehr unter marbotic.com
Folgen Sie uns auf facebook.com/marbotic oder @marbotic auf Instagram und TikTok

Nutzungsbedingungen: https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
Datenschutzrichtlinie: https://eu.marbotic.com/pages/apps-privacy-policy

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Anton – Schule – Lernen
solocode GmbH

Mathe, Deutsch und alles andere in einer praktischen App. ANTON ist die Lern-App für die Schule. Lerne Deutsch, Mathe, Sachunterricht, Biologie, Physik, Geschichte und Musik von der Vorschule bis zum Abitur.

▸ Lerne mit Spaß für die Schule: über 100.000 Aufgaben, 200 interaktive Übungstypen, Erklärungen und Lernspiele.

▸ Kostenlos: alle Inhalte kostenlos und ohne Werbung.

▸ Passend zu deinem Lehrplan: alle wichtigen Themen aus der Schule, passend zu den Lehrplänen der Bundesländer.

▸ Motivierend durch Belohnungen und Spiele: sammle Sterne und Pokale und spiele spannende Spiele.

▸ Ideal für Lehrkräfte und Schulklassen: ganz einfach Schulklassen anlegen, Aufgaben zuweisen und den Lernfortschritt verfolgen.

▸ Beispiele unserer Lerninhalte: Laute, Buchstaben, Silben, Lesen, Schreiben, Rechtschreibung, ABC, Grammatik, Leseförderung, Einmaleins, Geometrie, Brüche, Gleichungen, Funktionen, Sachaufgaben, Zehnerübergang, schriftliche Addition, Multiplikation und Division, Noten lernen, Fahrradprüfung, Pflanzen, Tiere und vieles mehr.

Wir verbessern ANTON ständig und hören auf euch!

Bei Problemen oder Verbesserungsvorschlägen schreibt uns unter feedback@anton.app

Geeignet bei Dyskalkulie, Legasthenie sowie Lese- und Rechtschreib-Schwäche (LRS).

Weitere Informationen zu ANTON findet ihr unter www.anton.app

Unser Autorenteam erstellt ständig neue Lerninhalte für weitere Jahrgänge und Fächer.

ANTON-Plus:

Das Lernen und Spielen mit ANTON ist komplett kostenlos und ohne Werbung für alle. Du kannst uns unterstützen und ANTON-Plus freischalten. Mit ANTON-Plus kannst du diese zusätzlichen Funktionen nutzen: Offline-Lernen auf allen Mobilgeräten, mehr Funktionen für deinen Avatar, mehr neue Spiele.
ANTON-Plus ist ein Abo für 12 Monate und verlängert sich automatisch, außer du hast die Automatik in deinem iTunes Konto mindestens 24 Stunden vor dem Ende des aktuellen Abrechnungszeitraumes deaktiviert oder gekündigt.

Datenschutzregeln:

https://anton.app/de/privacy/

Nutzungsbedingungen:

https://anton.app/de/terms/

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Lake: Anmalbücher
Lake d.o.o.

Anmalbücher, also Vorlagen zum Ausmalen sind eine gute Übung für Konzentration und Feinmotorik. Sie eignen sich aber auch als Verpackung für zum Beispiel ZAP-Übungen. ◦ Apple Design Award 2017 ◦ ◦

„Eine wunderschön gestaltete, erstklassige Mal-App.“ – Apple, Inc.

Du suchst Entspannung durch Kreativität? Dann bist du hier genau richtig! Willkommen bei Lake. Nur zu, fühle selbst, warum Millionen, die bereits ihren Stress mit uns abbauen, immer wieder für mehr zurückkommen.

“Lakes einfaches und verspieltes Design ist entzückend und kommt vollgepackt mit kreativititässteigernden Werkzeugen, angepassten Farbpaletten und wunderschönen Illustrationen um jedem dabei zu helfen ein Meisterwerk zu schaffen. ” – Apple, Inc.
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Male dich mit dieser von den Massen und Apple geliebten Editors‘ Choice Anmalplattform ruhiger!

Die Malvorlagen in Lake werden alle von Indie-Künstlern erstellt, die das, was sie tun, lieben und ihr Herz in das, was sie erschaffen, stecken. Indem du dich bei Lake anmeldest, erwiderst du die Liebe, da wir einen Teil jeder Abonnementgebühr direkt mit ihnen teilen.
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FEATURES
• Über 85 Malbücher von weltweiten Indie-Illustratoren
• Neue Künstler und neue Malbücher werden regelmäßig hinzugefügt.
• 5-teiliges Werkzeugset: Acrylpinsel, Aquarellpinsel, Spraydose, Fülleimer und Radiergummi
• Tap-to-Fill-Farbgebungsoption
• Farbauswahl-Tool
• Haptisches Feedback (nur iPhone)
• Beruhigende Pinselgeräusche (ASMR)
• Leere Leinwand
• Speichere Malbücher in Meine Liste, um einen schnellen Zugriff auf deine Lieblingskünstler zu erhalten.
• Alle laufenden Arbeiten sind unter Studio leicht zugänglich.
• Die Verlaufspalette zeigt die zuvor verwendeten Farben an.
• Farbe innerhalb der Linien
• Heraus-/Hereinzoomen
• Eine überschaubare Anzahl von anmalbaren Flächen
• Funktioniert auch offline
• iCloud Synchronisierung
• Apple Pencil und 3D Touch Unterstützung
• Speichert deine Werke in Echtzeit
• Schnelle Freigabe- und Druckoptionen

ABONNEMENT-INFO
Als Lake-Supporter hast du vollen Zugriff auf alle Kunstwerke und Premium-Features von Lake. Du kannst unter den Malvorlagen aller vorgestellten Künstler wählen, dich durch alle verfügbaren Farben ausdrücken und zusätzliche Funktionalitäten nutzen (Meine Liste, Leere Leinwand). Denke daran, dass du mit deinem Abonnement Künstlern auf ihrer Mission, als Künstler zu leben, direkt hilfst. Karma-Punkte für alle!

Gut zu wissen:
• Du kannst einen Jahresplan (einmal im Jahr abgerechnet) und einen Monatsplan (einmal im Monat abgerechnet) abonnieren. Die Verfügbarkeit und die Preise von Abonnements können variieren.
• Die Zahlung wird deinem iTunes-Konto belastet, wenn du den Kauf bestätigst.
• Das Abonnement verlängert sich automatisch, sofern es nicht mindestens 24 Stunden vor Ende des aktuellen Zeitraums gekündigt wird.
• Die kostenlose Testversion wird automatisch in ein kostenpflichtiges Abonnement umgewandelt, sofern sie nicht mindestens 24 Stunden vor Ablauf der Testperiode gekündigt. Von diesem Zeitpunkt an verlängert sich das Abonnement automatisch, sofern es nicht mindestens 24 Stunden vor Ablauf des aktuellen Zeitraums gekündigt wird.
• Du kannst das Abonnement oder die kostenlose Testversion jederzeit über die Abonnementeinstellung in deinem iTunes-Konto kündigen (gehe zu deinen Geräteeinstellungen und tippe auf iTunes & App Store > Apple ID > Apple ID anzeigen > gib das Passwort ein > Abonnements > Assembly > Abonnement kündigen Button am unteren Ende der Seite). Tu dies mindestens 24 Stunden vor Ablauf der kostenlosen Probe- oder Abonnementzeit, um eine Belastung zu vermeiden. Erfahre mehr unter http://support.apple.com/kb/ht4098
• Jeder ungenutzte Teil einer kostenlosen Probezeit verfällt, wenn der Benutzer ein Lake-Abonnement kauft.

Allgemeine Geschäftsbedingungen: https://www.lakecoloring.com/terms/
Datenschutzerklärung: https://www.lakecoloring.com/privacy/

Das schöne Banner oben auf dieser Seite wurde von Alina Drozdova illustriert. Entdecke ihr Malbuch in der App!

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Therapie Spiele – Otsimo
Otsimo Bilisim Anonim Sirketi

Eine Sammlung von Spielen zu Konzentration, Wortschatz, Lesen, Schreiben und vielem mehr. Seit mehr als 250 Tagen! Otsimo ist eine zertifizierte und ausgezeichnete Lernspielanwendung, die für Personen entwickelt wurde, bei denen Lernstörungen, Aufmerksamkeitsdefizit, Autismus, Down-Syndrom, Asperger und andere spezielle Bedürfnisse diagnostiziert wurden.

Es wurde unter Anleitung von Eltern, Psychologen und Sonderschullehrern erstellt; begleitende Spiele in Otsimo vermitteln grundlegende Bildung und Konzepte zu Kernkompetenzen wie:

– Wortschatz und Wörter,
– Zahlen,
– Emotionen,
– Farben
– Musik
– Tieren,
– Fahrzeuge und mehr.

Otsimo Special Education ermöglicht es Personen, ihre motorischen und kognitiven Fähigkeiten durch unterstützendes Matching, Zeichnen, Auswählen, Bestellen und Soundspiele zu verbessern.

Für Einzelpersonen oder Kinder, die mit Sprache zu kämpfen haben, bietet Otsimo kostenloses AAC an (Alternative and Augmentative Communication). Es ist eine gängige Praxis, die in Sprachtherapie- und Sonderschulen angewendet wird. AAC ermöglicht es dem Einzelnen, seine Gedanken und Gefühle seinen Freunden und seiner Familie mitzuteilen.

Otsimo-Spiele werden gemäß der ABA-Therapie (Applied Behavior Analysis) entwickelt, der bekanntesten und vertrauenswürdigsten frühen intensiven Verhaltenstherapie-Technik zur Unterstützung von Personen mit Lernstörungen und Aufmerksamkeitsdefizitproblemen.

Otsimo Special Education bietet Ihnen viele Gründe, die Spiele auszuprobieren:

Die für Kinder ziemlich ideale Lernpfadfunktion, hilft ihnen neue Fähigkeiten zu erlernen. Die App bietet je nach Fortschritt einen Übungspfad an.
Die Homeschool-Kategorie, die Ihnen alle Übungen bietet, die ideal für die Früherziehung sind, können bequem von zu Hause aus geübt werden.
Die Spiel- und Schwierigkeitseinstellungen können je nach Leistungsstufe vollständig angepasst werden.
Otsimo Special Education befolgt eine strikte Richtlinie ohne Werbung, die jegliches Eindringen und unerwünschte Störungen verhindert.
Eltern können auf detaillierte Berichte zugreifen, die Einblick in die Leistung und die Fortschrittsraten geben.
Kann von Personen mit Autismus, Down-Syndrom, Asperger, ADHS, Zerebralparese, Amyotropher Lateralsklerose, Motoneuron-Krankheit (MND), Sprachbehinderungen und Aphasie angewendet werden.

Otsimo Premium

Die Verwendung von Otsimo ist kostenlos, du kannst jedoch durch ein Upgrade auf Premium auf weitere Lernspiele und Funktionen zugreifen.

Otsimo Premium bietet dir folgendes an:
– Zugang zu allen über 100 Lernspielen
– 2 neue Spiele pro Monat
– Personalisierte Sonderpädagogik
– Detaillierte Einblicke, um den Fortschritt zu verfolgen
– Tägliche und wöchentliche Berichte über die gespielten Spiele
– Plattformübergreifende Unterstützung von bis zu 3 Geräten

Für Otsimo Premium bieten wir folgende Abonnements an:

1 Monat ab 20,99 USD
1 Jahr mit einem Rabatt von 9,99 $ / Monat
1 Jahr ab 13,75 USD / Monat
LifeTime ab 299,99 USD

Die tatsächlichen Gebühren können je nach Wohnsitzland in die Landeswährung umgerechnet werden. Wir garantieren, dass die Konvertierung automatisch erfolgt.

Wenn du auf Otsimo Premium upgradest, wird die Zahlung bei Bestätigung des Kaufs deinem iTunes-Konto belastet.
Das Abonnement verlängert sich automatisch, es sei denn, die automatische Verlängerung wird mindestens 24 Stunden vor dem Ende des aktuellen Zeitraums deaktiviert.
Die Verlängerung des Kontos wird innerhalb von 24 Stunden nach Ende des laufenden Zeitraums belastet, und die Kosten für die Verlängerung werden bereitgestellt.
Abonnements können vom Benutzer verwaltet werden. Die automatische Verlängerung kann deaktiviert werden, indem du nach dem Kauf die Kontoeinstellungen des Benutzers aufrufst.
Jeder nicht genutzte Teil eines kostenlosen Testzeitraums verfällt, sofern er angeboten wird, wenn der Benutzer ein Abonnement für diese Veröffentlichung erwirbt.

Für mehr Informationen:
Datenschutzrichtlinie und Nutzungsbedingungen – https://otsimo.com/legal/privacy-en.html
Zahlungspolitik – https://otsimo.com/legal/payment.html

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My PlayHome Hospital
PlayHome Software Ltd

Interaktive Wimmelbilder im semantischen Feld Krankenhaus. Für Inputspezifizierung und Wortschatz. * #1 Best Selling Kids App in over 50 countries!
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Welcome to the My PlayHome Hospital!

Want to be a doctor? Check your patient’s heartbeat with the stethoscope! Give prescriptions and medicines in the doctor’s room. Change the blood bags in the Emergency Room!

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